ぷそつじぇねしす!

パフォ積ダブセも面白し

【PSO2NGS】ダークファルス迎撃戦

近接職は辛いーという声も目にするけど攻撃チャンスというものが

明確にあるのでそこまでの連撃を回避できるようになると楽に立ち回れます

近接だと前半戦が辛く、攻撃が大振りになる後半戦になるにつれて

攻撃チャンスもカウンターチャンスも多くなって楽になっていきます

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地面からの連続パンチのラストの硬直時間

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地面をレーザーで横に薙ぎ払った後の硬直時間

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前半戦の最大の攻撃チャンスがこれ、懐に入ると攻撃を食らわず

一方的に攻撃できるのでPB等モーションが長いものでも間に合う

腕を破壊する度にレスタサインが中央にドロップするので

一つの腕を集中して狙っていった方が良い

 

DFの攻撃力は高く+50のジオントアーマ2か所グライアス1か所

これにサブハンターでドレドキーパを付けても一撃100程度はダメージを受ける

連続でダメージを食らう事が多いのでHP500でもサインの回復量は250

あっという間にレスタサインが枯渇するのでガッツフードが輝くところ

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腕を2か所破壊するとダウンを取れるので最大火力を、前半が一番きついのだ

ゲージを半分削るとドールズ特有の赤く発光するようになる

ここからは天井からパンチをされるが視界外から飛んでくるので回避し辛い

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パンチ+パンチの後に爆発するのでどっちも食らうと

一気に250程度ダメージを受ける

ここからHP300を切ったらレスタサインで回復を意識しないと事故ります

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ここでの最大の攻撃チャンスがこの交差レーザー

一度何かしらのガードで攻撃判定を消してしまえば微妙に移動するだけの的です

ここでがっつり削って腕を破壊してダウンをとってしまうと楽

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ゲージを削りきると腕を飛ばしてきてこちらを拘束してきます

その間にDFがチャージを始めるのでそれが終わるまでに破壊できなければ

強力なチャージショットでゲームオーバー、カチ勢が50ぐらいダメージ受けるんだ

一般人が耐えられるようなものでもないだろう・・・

これを凌ぐとDFが作っていた領域が崩れて後半戦に移ります

後半戦からはDFが理性を失うかのように攻撃が大振りで回避がしやすくなります

4本の腕を破壊すると頭部に攻撃できるようになる

ブレイクしても腕が破壊できてなければ頭部やコアには攻撃できないぞ

絶対ブレイクした時コア探してうろついた人がいるはずw

ちなみに後半戦からDFの攻撃力は強化され、腕の薙ぎ払いだけで200とか食らうので

回復大事、地面に刺さった十字のダメージ床を食らってる最中にパンチで軽く死ねるのでダメージ床も気を付けて、ぜひソロ討伐達成頑張ってください・・・

【PSO2NGS】ハイランク開放 精鋭エネミーと防衛戦の変化

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エアリオリージョンにハイランクが解放され、マグナス山がその対象となりました

エネミーLvも引き上げられ、体力がかなり増えてペダスやゴロロン等

中型エネミーの処理がかなり時間がかかるようになった

新たに増えた「精鋭」エネミーは攻撃力が高く+40ジオント程度だと大技で

300近く食らうこともあり、アルズセクレテを持ってるアークスは瀕死になるかも

ただ基本的には追加行動もなくリテムのような厄介な動きはしないので難しくないです

強化上限突破の材料が現在飛ぶように売れるのでメセタ量産のメッカですな

 

エネミーの耐久力が増えた事で今一番大変なのが採掘リグ防衛戦

必死こいてラグラスを倒してもその時点で残り時間に余裕がなく

Wave終了までにボムクスを処理しきれず、採掘リグに自爆特攻をされます

今まであまりやる機会のなかったバリアを使って自爆を凌ぐ必要がでてきた

 

モバイルキャノンのチャージショットもエネミーの体力増加に対して

若干力不足になり、形勢逆転というレベルの働きはし辛くなったなー

ただ、採掘リグ自体の耐久力もかなり上がったようなので

クリアできないー!っていう感じではないね

現状面白い調整になったなと思ってます 苦戦せずに何が防衛じゃい!

【PSO2NGS】絶望のフォートスランチャーの攻略

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長らく続いていたサブフォースを最近になってハンターに変更しました

PP周りが若干きつくなるけどマッシヴハンターはやはりリテムだと凄く有効

主な目的は絶望エネミーとの戦闘で耐久力を得るためだけど

youtu.be

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南リテムで老練待ちをしていると出くわす絶望のフォートスランチャー

ようやく安定して討伐できるようになってきた

まず部位破壊が必要なのが前方に2門ついている銃座

フォートスランチャーは距離を取る際に2門から射撃してくるが

これがなかなか嫌らしく吹っ飛ばないがダメージは半端ないので先に壊す

ロック状態で地上からストークディストラクションを派生させれば

銃座にピンポイントで命中する 耐久力はたぶん一番低いので時間はかからない

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銃座を壊してしまえばあとは回避し辛い攻撃は少ない

くるりと距離を取ってきたらローリングフェザントで追いかけるように攻撃する

腕から射撃してこようとするが、弾が当たる前に突き抜けて回避できる

タイミングによっては下部ブースターや合掌で反撃してくるが

落ち着いてブレードパリィかカウンターでいなす

最近気づいたがブレードパリィでの防御は、攻撃判定自体を消してしまう類のものだ

なので下部ブースターなど攻撃判定が続いてステップだと回避し辛いが

ブレードパリィなら簡単に回避することができる

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硬いだけでつまらなく感じがちな絶望エネミーだけど

安定してくると感覚がマヒしてくる

ただこれからも絶望エネミーがエンドコンテンツだと先細りだから

別の要素欲しいなー、そろそろ高Lvエネミーからの挙動変化とかリテム防衛とかさー

【PSO2NGS】レリクの潜在とクイックフードの回復力

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サブブレイバーの場合レスタ回復力アップが1.1倍

そうすると回復量が390*1.1=429になる

よく出会う絶望のフォートスランチャーから受けるダメージ量が

430付近なので、まじでレスタサインがエリクサーになりそう

ブレイバーの場合、吹っ飛ばしからの復帰で10%回復があるので

リカバリーできるダメージ量が450を超える

 

レスタサインの回復量アップはプリムシリーズが持ってたけど

レリクシリーズにこの効果が再び現れてガッツフード使うのも悪くないぞ

【PSO2NGS】今だから逆に楽しいエアリオ防衛戦

レリクデュアルブレードを用意してしまったけど

最近フォースもちょこちょこLv上げをしててテクニック用の装備も欲しくなってきた

とはいえ、全身作り直すとなるとなかなか手がでない・・・

 

テンペスタータリスだけ試しに強化してみたんだけど見た目がかっこよすぎんか・・・

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今までの属性武器と同じで絶望以外なら強いらしいけど

次のアプデですぐに過去の武器になったりしないでほしーなー

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もうこんなんでエアリオ防衛戦に通っているが

Lv差と星5武器のおかげでボムクス相手でも割とサクサク倒せる

大量のボムクス相手にタリスの展開テク連射する快感はやめられませんな

ただリテムとなると敵の挙動と防御の高さにタリスの火力不足感がなー

最大まで火力に振ればまた違った感触なんだろうけど、防具が高い・・・

【PSO2NGS】ステラーグレイス回収作戦

前回旨味が無さ過ぎてスルーしたステラーグレイス作戦だけど

今回はSG5チケットが確定で手に入るのでちゃんと終わらせてきた

30個回収なので5×30のSG150と期間限定タスクで50貰えるから

トータルでSG200も貰えるぞ

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今回はSGスクラッチの更新もあったので報酬にSG入れてくれたのは嬉しい

特に今回は待機モーション腰に手を当てる2があったので

引く人結構いるんじゃないかなー

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そんでもって今回のSGスクラッチにナーデレフのマフラーが入ってるんだけど

これ!胸との間に変な隙間ができないからとても良い!

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あとは首元を大きく隠せるので違和感があるとか干渉部位を隠すのに使える

肩を大きく動かすモーションだと若干左右の端が干渉してしまうが

だいぶマシな方じゃないかなー?忍者ダッシュでもちょっとだけ干渉する

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【PSO2NGS】ACスクラッチ クウェイントアンサンブル

PVが出てからずっと期待してた新キャストパーツが実装された

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蓋を開けてみればキャストパーツだと思ってたのがそうじゃなかったり、あくまでキャストパーツの実装は少しずつでしかないみたいだ( ^ω^)偏りすぎやろが

男性女性に一つずつ実装されたが、女性キャスト用にはゲツエイシリーズが実装された

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このシリーズ、特に腕と足が装甲付きでありながらもスタイリッシュでカッコイイ

ボディに関しては忍者色が強めのしりしり丸出しスタイルなのでお好みとしか・・

 

ヘアースタイルにはゲツエイヘアーが追加、バイザー付きとバイザー無しの2種類

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デフォルトで頭にパーツが盛られているので

ヘッドパーツにコスト全集中とかしなくてもよいのが嬉しいね

男性キャストパーツもかなり好評のようで早速改良してるキャスト勢が本気すぎる

それにしても今回のキャストパーツはダントツでお気に入りに

シーズナルイベント始まったのにエステ通ってて全然進まないww

弄るの楽しくてツイッターにも手を出した キャスト画像無限にあって天国だ

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今回のスクラッチはほぼコンプするまで回してしまった
物欲センサーなのかゲツエイシリーズのみ出てこなくて

他のイチオシ品がどかどか当たるフィーバー状態になっていた

おかげで装備更新はほぼ終わってしまった

対絶望にドレドキーパⅢ2部位追加した

これでぎりぎり一発耐えられるような場面が増えていくはず

代わりに落とした打撃分はレリク武器を買うことでプラマイゼロな感じ

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全部位アディアルムダ、セクレテⅢにドレドⅢ2部位で下限値93%

あとは絶望エネミーと対峙してみてHP足りなければ

セクレテⅢをスナイドⅢに変更してみようかな

1部位変えればHP25も増えるしね